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∮Ω奧米加空間∮»數位典藏區»【原創】爆笑躲避球.熊貓

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作者 主題    
dc
管理員



性別:男
來自:瓦肯星
發表總數:11727
註冊時間:2002-05-07 16:32
(第 1 篇) 【原創】爆笑躲避球.熊貓


  中文名稱    爆笑躲避球 
  英文名稱     
  研發製作    熊貓 
  遊戲類型    益智 
  代理廠商    熊貓 
  上市日期    1994 
  適用系統    Dos 
  售價    NT$ 
  入手日期    2026/07/04 
  規格    CD-ROM 一片裝 

買到的是 裸光碟

安裝畫面









遊戲畫面










掃描檔



https://chiuinan.github.io/game/game/intro/ch/c52/dodge.htm
名稱:爆笑躲避球 (中文版)
簡介:熊貓1994年出品的躲避球遊戲,設計的人物頗為逗趣。只是非在操控中的隊員無法傳
      接球,而正在操控中的人物在操控上也不是很容易,例如在邊線上同時按Enter和方向
      鍵要進行殺球,但有時會變成走到對方區域將球放在地上;而使用密技方向按錯時,
      有時竟往後方殺球,成了利敵行為,因此要獲勝變得較為不易。

備註:正常版請執行PLAY.BAT,無敵版請執行UPLAY.BAT
保護:顏色數字,破解法:
      1.解壓
        DEBUG DODGE.EXE
        -T
        -G2B6
        -T
        -G306
        -T
        -W
      2.修改解壓後的DODGE.EXE
        A0 07 51 FE C0 3C 0A
        -- -- -- 90 90 -- --
        A0 07 51 04 20 E8 89 FE
        -- 03 -- A2 07 51 04 20
        46 E2 F6 A3 FF 50
        A1 01 51 -- -- --
      或
        3B 06 01 51 75 16
        -- -- -- -- -- 00
        3A 06 03 51 75 05
        -- -- -- -- -- 00
備註:本遊戲光碟版其實就是將所有磁片版內容燒錄進光碟而已。
修改:無敵程式

將程式前面的16進位數值依次寫入一個COM執行檔中(共82 byte),並於遊戲程式DODGE.EXE
之前執行本常駐程式,我方角色便不會損血了。

  EB34          jmp  $start
  90            nop
$int1C:
  9C            pushf
  06            push es
  50            push ax
  33C0          xor  ax,ax
  8EC0          mov  es,ax
  26813E24002D7F cmp  word ptr es:[24h],7F2Dh
  751B          jne  $exit
  26A12600      mov  ax,word ptr es:[26h]
  8EC0          mov  es,ax
  26A1337F      mov  ax,word ptr es:[7F33h]
  8EC0          mov  es,ax
  B84000        mov  ax,40h
  26A3D801      mov  word ptr es:[01D8h],ax
  26A35802      mov  word ptr es:[0258h],ax
  26A3D802      mov  word ptr es:[02D8h],ax
$exit:
  58            pop  ax
  07            pop  es
  9D            popf
  EA            db   0EAh
$1C_addr:
  00000000      dd   ?
$start:
  0E            push cs
  1F            pop  ds
  B81C35        mov  ax,351Ch
  CD21          int  21h
  891E3201      mov  word ptr [$1C_addr],bx
  8C063401      mov  word ptr [$1C_addr+2],es
  B81C25        mov  ax,251Ch
  BA0301        mov  dx,offset $int1C
  CD21          int  21h
  BA3601        mov  dx,offset $start
  CD27          int  27h

修改:記憶體

人物資訊在DS:3Ah開始,每位80h=128 byte,對應場上12位人物。我方人物為第3、4、5位。

00 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
10 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- LF LF
20 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
30 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- SS SS -- -- -- --
40 -- -- -- -- DE DE -- -- -- -- -- -- -- -- -- --

LF = 剩餘生命量,初值為40h=64
SS = 狀態,01h表陣亡
DE = 應減少的生命量(被擊中時)

操作:
                    1P            2P
                ┌─┬─┬─┐  ┌─┬─┬─┐
  Tab  ──殺球 │Q│W│E│方│7│8│9│  Enter ──殺球
                ├─┼─┼─┤  ├─┼─┼─┤
       ┌─傳球 │A│  │D│向│4│  │6│        ┌─傳球
左Shift┼─接球 ├─┼─┼─┤  ├─┼─┼─┤ 右Shift┼─接球
       └─撿球 │Z│X│C│鍵│1│2│3│        └─撿球
                └─┴─┴─┘  └─┴─┴─┘

方向鍵 = 移動
方向鍵2次 = 閃躲/快跑
Shift = 撿球
方向鍵+Shift = 傳球/接球(要先按著方向鍵)
方向鍵+Enter = 殺球(要先按著方向鍵)
Esc = 離開

說明:
*** 球賽規則
1.單打及雙打模式,當您選擇「三國聯盟」的任何一隊,則第一場比賽場地固定在「盤絲嶺」,
  其餘五場比賽場地則由電腦決定。若您選擇「西遊記聯盟」的任何一隊,則第一場比賽場
  地固定在「長板橋」,其餘五場則由電腦決定。第六場比賽對手為另一聯盟的菁英。
2.雙打模式為一人控制場內球員,另一人控制同隊之場外球員。
3.對賽模式的比賽場地可自由選擇。
4.球員可以搶場外區域的球,但不可踩線。
5.球員不可超越場地中線。
6.被擊中時會損失生命,生命用盡即退場。若施展魔球,自己也會損失生命。
7.勝利後,球員剩餘生命會折合成金錢,以購買鞋子給球員在下一場比賽使用。
8.困難度的差別在於敵方使用魔球與接球(我方殺球時)的機率高低。EASY困難度,敵方基
  本上都不會使用魔球,我方殺球時也不
Password輸入下列密碼即可用該隊進行最後一場比賽,得勝即可看到破關畫面。
         HARD  MIDDLE  EASY
--------------------------------
小唬隊   2546   1523   1274
勇士們   2994   1971   1722
救國糰   3042   2019   1770
進香團   3064   2041   1776
牛家班   2682   1659   1906
少女組   3802   0731   0978
*** 魔球密技
1.小唬隊
關羽      後、下+Enter  流星趕月
張飛      後、前+Enter  排山倒海
趙雲      下、後+Enter  橫掃千軍
2.勇士們
馬超      下、後+Enter  翻身攪海
黃忠      後、前+Enter  百步穿楊
呂布      後、下+Enter  龍騰虎躍
3.救國糰
曹操      後、前+Enter  金蟬脫殼
典韋      後、前+Enter  大鵬展翅
許褚      後、下+Enter  虎擊無敵
4.進香團
孫悟空    後、前+Enter  金箍突刺
豬八戒    後、前+Enter  一洩千里
沙悟淨    後、前+Enter  天旋地斬
5.牛家班
牛魔王    後、前+Enter  一元槌槌
紅孩兒    後、下+Enter  烽火連天
鐵扇公主  後、下+Enter  芭蕉發威
6.少女組
紅蜘蛛    後、前+Enter  波動球
藍蜘蛛    後、下+Enter  迷魂彈
綠蜘蛛    後、前+Enter  木蘭飛彈


https://boneash.oldgame.tw/Pc/pcgame-sport-12.html
PC XT / AT
運動~爆笑躲避球
爆笑躲避球是國內知名遊戲公司熊貓所推出的運動遊戲, 玩法與著名的熱血高校系列非常類似. 不過由於硬體因素的限制, 因此人物操控起來並不是很流暢, 但是以那時的電腦遊戲產品來說已是非常難得的佳作. 遊戲中融合了熊貓公司兩款遊戲的遊戲主角(西遊記和三國志武將爭霸), 並將其Q版化, 使得每個角色都非常活潑可愛. 遊戲中還提供了許多道具可供購買以便加強隊伍的實力, 雖然操控是一大缺點, 但是樂趣卻不減.


https://www.facebook.com/share/p/1D3jDnQaB1/
哈魯歐遊戲廳
2026年6月26日 星期五下午8:26
今天冒著大暴雨,直接從台北殺到高雄面交遊戲。吼,就算再狼狽也要買到啦????
買到的是1994年熊貓軟體推出的《爆笑躲避球》,還是全新未拆,是不是很值得衝一趟????
爆笑躲避球的玩法和《熱血高校躲避球》有點類似,不過熊貓很有趣的把自家遊戲角色都拉進來參戰,像是西遊記的孫悟空、豬八戒、沙悟淨,還有三國志武將爭霸的關羽、張飛、趙雲及黃忠等人,全都一起出現在躲避球場上。
如果是喜歡熊貓軟體的玩家,看到這種自家角色大亂鬥,應該會覺得非常有趣。
除此之外,這次買到的這套還有一個很妙的地方:遊戲盒的正反面居然裝反了????
不知道是不是每一套都這樣,還是我這套剛好遇到包裝失誤。全新未拆的狀態下看到這種狀況,反而多了一點收藏上的趣味。
老遊戲收藏迷人的地方,大概就是這樣吧。有時候吸引人的不只有遊戲本身,還有這些意想不到的小細節。今天雖然被雨淋得有夠狼狽,但能收到這套遊戲,真的超級值得!
明天還要去找找其他老遊戲,祝我順利找到吧????









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發表時間:2026-07-04 19:54
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所有時間均為GMT+8, 現在是2026-07-05 02:28    
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