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∮Ω奧米加空間∮»數位典藏區»【原創】原罪.Sin.Ritual Entertainment.億弘國際.米利亞多媒體產品銷售聯盟

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作者 主題    
dc
管理員



性別:男
來自:瓦肯星
發表總數:11681
註冊時間:2002-05-07 16:32
(第 1 篇) 【原創】原罪.Sin.Ritual Entertainment.億弘國際.米利亞多媒體產品銷售聯盟


  中文名稱    原罪 
  英文名稱    Sin 
  研發製作    Ritual Entertainment 
  遊戲類型    動作 
  代理廠商    億弘國際 / 米利亞多媒體產品銷售聯盟 
  上市日期    1998 
  適用系統    Windows 
  售價    NT $ 
  入手價格    NT $800 
  入手日期    2026/04/04 
  規格    CD-ROM 一片裝 

買到的是 大盒裝已拆封+原CD盒封面封底+說明書+內附 Blood Omen - Legacy of Kain 血魔傳奇-血兆
UltraISO 抓的 ISO 無法正常安裝


安裝畫面











遊戲畫面















先用賣家的圖




SiN Initial Gameplay (1998, Ritual Entertainment)
https://www.youtube.com/watch?v=MRYuGRBr6ek


https://www.mobygames.com/game/322/sin/


https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=202850
於 1998 年發行 FPS 遊戲《原罪》重製版《原罪:重新上膛》揭曉 預計 2021 年問世
PC 單機
(GNN 記者 Jessica 報導) 2020-09-07 18:39:53
  遊戲開發商 Nightdive Studios、Slipgate Ironworks 與 Ritual Entertainment 共同發表《原罪(SiN)》重製版《原罪:重新上膛(暫譯,原名:SiN: Reloaded)》,遊戲預計 2021 年推出,Steam 頁面已公開。
  《原罪》是由 Ritual Entertainment 開發、Activision 於 1998 年發行的第一人稱射擊遊戲,故事背景設定在 2037 年的反烏托邦社會,約翰 布萊德(John Blad)是遊戲中城市的安全部隊指揮官,該部隊任務是消滅都市中的一種毒品,且其幕後首領可能會和生物技術巨頭 SinTek 有牽扯。
  今日,遊戲廠商宣布將以該作品為基礎推出重製版《原罪:重新上膛》,遊戲畫面將透過 KEX 引擎遊戲 HD 畫質翻新,並將支援寬螢幕與超寬螢幕;遊戲內容方面也將修正先前版本的錯誤內容等。
  《原罪:重新上膛》預計 2021 年問世。
《原罪:重新上膛》Steam 頁面
https://store.steampowered.com/app/632950/SiN_Reloaded/


https://bbs.geminight.com/?tid=1650
Source引擎打造《原罪前传》最新情报
26638899
自称:离任管理员
注册于:2005年6月8日
作者:腾讯游戏
  Ritual Entertainmnent在本届消费电子展上于微软的展台展出了《原罪前传:浮现(SiN Episodes:Emergence)》的最新试玩版本。这是《原罪(SiN)》系列自1998年后的第一部作品,在游戏中,玩家扮演John Blade上校,掌管私人保安部队HARDCORPS,他们与天才生物化学家Elexis Sinclaire发生了冲突。本作是FPS游戏,会有非常高的环境互动性、火爆的枪战、流畅的动作和强大的多人游戏模式。本作的故事发生在原作的5年后,新的冒险故事总共分为九个章节,每个章节的游戏时间为4~6个小时。其中第一章《Emergence》将于春季上市,通过VALVE的STEAM网络服务系统以网络下载的方式提供,下载费用为20美元。
  本作采用了《半条命2》的SOURCE引擎,视觉效果非常出众。这次的DEMO一开始玩家要前往Roddick的基地,用枪械和炸药、投掷物等消灭敌人。除了普通的枪战外,游戏中还有《半条命2》风格的物理解谜要素,你会碰到巨大的变异怪物。在另外一个部分,女助手Jessica驾着车辆过来接你,虽然无法亲自驾车,不过在车上的时候可以继续朝敌人射击。
  在游戏系统方面,《原罪前传:浮现》与原作基本一致,不过游戏的武器种类有很大不同。前作的所有武器本作都有保留,当然还有很多新增武器。每一种武器都有第二种开火模式以及独有的近身搏斗方式,提供了很多种杀人手法。更有趣的是,本作在Source引擎的物理系统上进行了调整,使得玩家有更多的方式引起混乱,你仍可以捡起道具进行投掷,不过他们的速度将会受捡起的地方影响。
  本作的难度值得一提,Ritual试图创造一套自我调整的系统,随着游戏的进行动态调整难度。这套系统是这样的:游戏将会追踪一系列数据,并在游戏过程中定期检查。在检查之后,系统会根据玩家的表现调高或者降低难度。因此若是经常爆头或者老是使用爆炸罐,你将会看到敌人开始戴上头盔,并且互相协作,远离爆炸罐。Ritual的目标是使得这样一个动态的系统提供玩家最适当的挑战度。这种数据追踪的过程也会反馈给玩家,评定玩家的表现级别。
  《原罪》的游戏FANS应该会认得很多熟悉的面孔,除了John Blade和Elexis Sinclaire之外还有很多熟悉的人也在游戏中。Blade的助手包括有JC和Jessica Cannon。JC在前作中颇受欢迎,而在本作中他将会更加成熟。Jessica Cannon是一个红发现代女性,开枪和开车的能力都不错。《Emergence》的视觉效果十分出色,毕竟是使用Source的游戏。目前本作仍处于润色阶段,最终画面将会更加华丽,环境的互动性也会更高。今后本作会每隔6~8个月推出一个新章节,Ritual正在开发一个多人游戏版本,将于第二章发售之前推出。Ritual希望通过Xbox Live在Xbox 360上推出。






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