∮Ω奧米加空間∮»數位典藏區»【原創】隋唐爭霸.斯普軟件.大宇
| 作者 |
主題 |
dc
管理員

性別:男
來自:瓦肯星
發表總數:11679
註冊時間:2002-05-07 16:32 |
(第 1 篇) 【原創】隋唐爭霸.斯普軟件.大宇
| 中文名稱 | 隋唐爭霸 | | 英文名稱 | | | 研發製作 | 斯普軟件 | | 遊戲類型 | SLG | | 代理廠商 | 大宇 | | 上市日期 | 2000 | | 適用系統 | Windows | | 售價 | NT$399 | | 入手價格 | NT $200 | | 入手日期 | 2026/03/08 | | 規格 | 一片 CD-ROM |
買到的是 原CD盒封面封底+說明書
安裝畫面








遊戲畫面










先用賣家的圖

蝦皮的圖



https://chiuinan.github.io/game/game/intro/ch/c32/suitang.htm
名稱:隋唐爭霸 (中文版)
簡介:斯普軟件2000年出品的回合策略遊戲,由大宇代理發行 [待補]。
保護:光碟
https://baike.baidu.com/item/%E9%9A%8B%E5%94%90%E7%88%AD%E9%9C%B8/12709537
隋唐争霸
一款策略游戏
《隋唐争霸》是由梵太师开发的策略+RPG游戏,2000年11月在中国大陆发行。该作以《隋唐演义》为蓝本,还原隋末群雄割据的历史背景,融合三国志式大地图策略与曹操传式战棋玩法。玩家可扮演李渊、程咬金等君主,通过城池攻防、资源争夺及内政建设实现统一。
游戏采用传奇与史实双模式,结合国家治理与军事部署玩法体系。内政系统包含箭楼、市场等建筑布局与自然资源争夺 [1],回合制战斗引入将领单挑机制与兵种地形策略,支持15类陆海空兵种搭配及武将养成要素 [2]。3D战争场景与势力分布图增强战略纵深,PC与手机版本分别适配新系统和移动端操作。开发者后续推出MOD拓展内容,美术资源被《新隋唐英雄传》等衍生作品沿用 [3]。
中文名 隋唐争霸
游戏类型 策略
游戏平台 PC
游戏画面 3D
改编自《隋唐演义》
游戏介绍
《隋唐争霸》是根据脍炙人口的历史故事《隋唐演义》改编而来的策略游戏。该游戏以隋唐之际兴废征战的历史故事为背景,以群雄割据之时为主要线索,描绘隋末英雄们如何治理国家,驰骋杀场,展现各自的魅力与实力,创造一番霸业。游戏以策略的形式让玩家扮演一位君主或英雄,根据自己的思维方式和爱好进行国家的内政建设治理、军事布阵用计,最终完成统一大业,将一场场统治与征服的精彩画面呈现在玩家面前。游戏中有多位君主或英雄供玩家选择扮演,并可选择不同历史年代进入游戏。
本游戏将在内政中增添建筑模式内容,玩家可以修建左右箭楼、市场、书舍、国家训练中心等防御性及多功能建筑;在内政地图上明显的标识出各国的势力分布,并增加自然资源分布图,玩家可以争占这些自然资源为本国所有。 [1]
游戏特点
游戏画面精美,结合3D画面、丰富的兵种多达100多幅不同战争场景,全新立体出现在玩家面前。
一种是传奇模式,主要以个人传记形式进行;另一种是史实模式,以描绘历史来进行游戏。游戏操作主要有内政、士兵、军事、查看、谋略和君主几项,每项都有独特用处,操作极为简单。而游戏中每个城市和将领的属性也非常的明了。
游戏中的战斗比较类似于光荣的英杰传系列,使用经典的回合制,我方只能出一位将领,每个将领在作战中会自动升级。游戏兵种虽然只有15种,但却陆海空部队齐全,好像该用到的兵种都有了:战车、弓箭兵、发石车、猛兽兵团、骑兵、军师、忍术兵、绿林兵、武术兵、沙漠兵团和水师。不同兵种的作战能力是不一样的,这就要求玩家在出兵前要考虑地形因素来调配所出兵种和出征武将了。如果将领在战斗中受伤,还可以使用各种宝药给他医伤,还具有RPG的风格。
斯普隋唐争霸介绍.数字星空产品介绍 [引用日期2013-12-21]
《隋唐争霸》是根据脍炙人口的历史故事《隋唐演义》改编而来的策略游戏。该游戏以隋唐之际兴废征战的历史故事为背景,以群雄割据之时为主要线索,描绘隋末英雄们如何治理国家,驰骋杀场,展现各自的魅力与实力,创造一番霸业。游戏以策略的形式让玩家扮演一位君主或英雄,根据自己的思维方式和爱好进行国家的内政建设治理、军事布阵用计,最终完成统一大业,将一场场统治与征服的精彩画面呈现在玩家面前。游戏中有多位君主或英雄供玩家选择扮演,并可选择不同历史年代进入游戏。
本游戏将在内政中增添建筑模式内容,玩家可以修建左右箭楼、市场、书舍、国家训练中心等防御性及多功能建筑;在内政地图上明显的标识出各国的势力分布,并增加自然资源分布图,玩家可以争占这些自然资源为本国所有。
游戏画面精美,结合3D画面、丰富的兵种多达100多幅不同战争场景,全新立体出现在玩家面前。
開發商:成都斯普電腦科技有限公司
遊戲類型:即時戰略
https://web.archive.org/web/20000123021735/http://www.gamefamily.com.tw:80/allstart/sltrategy/sueton/index.asp
圖還在之後離線備份
■遊戲類型∕策略
■遊戲製作∕CP Soft
■國內代理∕光固流通
■發售日期∕11月
■建議售價∕未定
在這群雄割據的亂世,想成就霸業可得花番功夫。
兵種設計都有其獨特作用,彼此間也互有相生相剋的關係。
打不過,就先搞外交同盟吧!日後再來慢慢想辦法。
糟糕!投石車加火攻,這下城池難保了。
嗯?這個陣該怎麼破呢?
基本軟硬體需求:中文Windows 95∕98、Pentinum 133以上、16MB RAM、20倍速光碟機、SB16相容音效卡、Super VGA卡。
古城池前、兩軍對壘、箭拔弩張,將領們迎著颯颯秋風漠然對峙,一隊隊士兵手舉武器奔跑、吶喊,搭天梯、箭如雨、石如蝗,雙方將領揮錘舞劍馳騁沙場殺戮如入無人之地,屍骸遍野,觸目心驚...。
話說隋煬帝楊廣弒父殺兄,陰謀篡位,寵信奸佞,濫殺無辜,三徵高麗,大興土木,暴歛苛徵。野心勃勃的諸侯將相們於是各自集眾叛亂,稱霸一方,大有代隋之勢。《隋唐爭霸》就是架構在這樣的背景下,以唐公李淵、魏公李密、鄭公王世充等諸侯稱王為主線展開遊戲。玩家在遊戲中將運籌帷幄、調兵遣將決勝千里,重新演繹當年各路英雄建立豐功偉業的情境,藉以體現中國傳統戰爭的磅礡氣勢,領略古戰場悲壯慘烈的景象,玩味其間的詭祕與神奇。
所謂「安內攘外」,總得先進行內政建設,再出兵征戰。撇下一般的開墾農業、發展商業、防治洪澇不談,有些建築物是非蓋不可。例如,由於各諸侯國的地理位置不同,礦產、木材、寶物等資源的初始值也不相同,所以弄個「交易廳」來平衡國家資源是相當必要的。再如,興建「書舍」,這是用來提高將領的智力和謀略值,並且讓他們依等級學習到各種計謀。孫子兵法曰:「上兵伐謀」,善用謀略操控戰局,得以少擊眾、以逸待勞誠為上上策。
在遊戲中,玩家可對將領指示的計謀分對我、對敵兩大類。對我計謀又可分恢復計謀與武力計謀,前者是通過物品或寶物的使用來增加將領的智力、戰鬥力和生命力等數值﹔後者則藉由書舍的學習或使用裝備的武器來增加將領的攻擊力、防禦力等數值。對敵計謀包含「火攻」、「燒糧」、「水淹」、「圍攻」、「誘敵」、「撤退」等策略。玩家向將領發出命令後,該將領會自行權衡實際情況指揮、調派士兵。舉例來說,「誘敵」的命令下達後,將領會派遣速度較快的士兵騷擾敵軍,而火力較強的士兵負責撤退中的掩護,將敵軍一步步誘至我軍的伏擊圈中,從而完成「誘敵」使命。
說到這裡,應該能瞭解將領的能力對戰役勝敗會有多大影響了吧!或到書舍去學習,或在戰役中獲勝,累積一定點數後將領們便可升級,升級後武力值、謀略值和機動力都會有所提高。在士兵方面,無論步兵、弓弩兵、騎兵、忍術兵、沙漠兵,皆各有所長,彼此間也互有相生相剋的關係。用兵遣將可得注意到這些細節才行。
這個遊戲希望能真實反映古代征戰的情形,所以特地參照隋唐史料設計戰場。戰爭地形複雜而廣闊,包括草原、森林、沙漠、平原、河流、懸崖等地形元素達數十餘種。玩家在戰爭中可要眼觀四路、耳聽八方,配合天候、地理狀況來施展計策,如此方能克敵制勝。想體驗亂世臣子開創霸業的酸甜苦辣嗎?準備好你的鐵騎精兵和奇人異士,《隋唐爭霸》將帶你完成一統天下的千古功業!
本帖由dc最後編輯於2026-03-30 11:59
Your mind to my mind,
your thought to my thought |
| 發表時間:2026-03-13 13:51 |
|
|
所有時間均為GMT+8, 現在是2026-04-21 22:12 |
|